Visão geral do guia de vendas do Substance 3D  >  Preparação para engajar

 

Personas-alvo de fotografia virtual

Clientes de setores como varejo e comércio eletrônico, bens de consumo (CPG), casa/móveis, eletrônicos/utensílios e calçados são os setores-alvo da estratégia de vendas de fotografia virtual do Substance 3D. A tabela a seguir mostra os cargos, as responsabilidades e os desafios das personas-chave que você deve buscar nesses setores e que mais se beneficiariam dos recursos de fotografia virtual do Substance 3D Collection. 

Cargos Responsabilidades Desafios
Tomador de decisões

Diretor criativo

Diretor de arte

Diretor de design

Conduzir a direção e a produção criativa para marcas, incluindo a veiculação geral de conteúdo criativo e de campanha

Defender a necessidade de orçamento para novas ferramentas (caso o orçamento não seja deles)

A fotografia padrão é lenta e cara, atrasando a comercialização e reduzindo a receita:

  • Além do custo inicial de uma sessão de fotos, as correções são caras e demoradas.
  • Pode levar dias ou semanas para reagendar uma nova fotografia.
  • Prototipar itens para serem capturados é lento e caro.
  • Corrigir problemas na imagem de um protótipo é extremamente demorado.
  • Localizar ativos para diferentes mercados aumenta o custo de uma sessão de fotos, muitas vezes significativamente.

Utilizar 3D é uma alternativa especializada e cara para a fotografia tradicional:  

  • A terceirização do 3D é muito lenta e cara, levando semanas para criar e editar.
  • Ferramentas 3D tradicionais possuem uma curva de aprendizado acentuada, o que intimida as pessoas e requer orçamento para cobrir o tempo necessário para aprender e criar.
  • É difícil justificar o custo de investimento em novos equipamentos 3D quando correspondem a uma parcela pequena do trabalho.
  • Designers podem usar somente um programa por vez devido aos requisitos de capacidade de processamento do 3D.
  • macOS e 3D não funcionam bem.
Diretor de estúdio/design

Supervisionar muitas das tarefas diárias que mantêm o estúdio funcionando

Gerenciar o orçamento

Ouvir a opinião de líderes criativos e artistas sobre as prioridades do orçamento

Influenciador
Designer gráfico

Criar elementos gráficos usados em uma variedade de canais, principalmente ativos de marketing

Propor a adoção de novas ferramentas que forneçam vantagem criativa e expandam a possibilidade de resultados

Designer de produto Criar visuais atraentes para fotos de produto e embalagem
Produtor digital

Criar uma ampla variedade de ativos para diversos fins, eventos, vídeos, impressão e anúncios

Gerenciar a produção para garantir que ativos sejam fornecidos a tempo e atendam aos requisitos do resumo criativo

Fotógrafo Planejar sessões de fotos no estúdio, editar na pós-produção e enviar as imagens finais para fins diversos