Substance 3D 세일즈 가이드 개요 > 참여 유도를 위한 준비
버추얼 포토그래피의 타겟 고객
e커머스 및 리테일, 소비재, 홈/가구, 전자 기기/가전, 신발 업계 고객이 Substance 3D 포토그래피 판매 시나리오의 타겟 업계입니다. 아래 표는 Substance 3D Collection의 버추얼 포토그래피 기능을 가장 잘 활용할 수 있는 업계에서 공략해야 할 타겟 고객의 직책, 책무 및 당면 과제를 정리해 놓은 것입니다.
직책 | 책무 | 당면 과제 |
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의사 결정자 | ||
크리에이티브 디렉터 아트 디렉터 디자인 디렉터 |
크리에이티브 콘텐츠 및 캠페인 전달을 포함해 브랜드의 크리에이티브 방향 설정 및 제작 주도 신규 툴에 대한 예산 확보 지지(예산이 편성되지 않은 경우) |
표준 포토그래피의 경우 프로세스가 느리고 비용이 높을 뿐만 아니라 출시 준비 기간이 길고 매출은 저조합니다.
3D는 전문적이기는 하지만 비용 높습니다.
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스튜디오/디자인 책임자 | 스튜디오 운영을 위한 일상적인 업무 감독 예산 관리 크리에이티브 리더 및 아티스트의 의견을 바탕으로 예산 우선순위 결정 |
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인플루언서 | ||
그래픽 디자이너 | 다양한 채널에서 사용되는 그래픽 요소 제작(주로 마케팅 에셋) 크리에이티브 기회와 새로운 가능성을 열어줄 툴 도입 지지 |
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제품 디자이너 | 매력적인 제품 및 패키지 이미지 샷 제작 | |
디지털 프로듀서 | 다양한 목적, 이벤트, 영상, 인쇄, 광고를 위한 다양한 에셋 제작 크리에이티브 개요의 요구 사항을 충족하는 에셋을 적시에 전달할 수 있도록 프로덕션 관리 |
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사진작가 | 세트장에서 촬영 및 포토그래피 계획, 포스트프로덕션 편집, 다양한 채널에 맞는 최종 이미지 제출 |