Substance 3Dセールスガイドの概要  >  事前準備

 

対象者

セールストークを開始する前に、相手のお客様のタイプを理解することが重要です。ITマネージャーは、制作部門の管理者やユーザーとはニーズも関心も異なります。

電話をかける前に、必ず相手の組織内での職務を調べておきましょう。関係者マッピングのテンプレート(英語)を使用して、個々の関係者の特定し、その職務や関心を分析します。さらに、それらにもとづいて注意すべき人の優先順位を決定します。

また、下記の担当者タイプを使用して、各タイプの職務、成果物、課題を把握しましょう。  

ITマネージャー

ITに特有のニーズについて理解しましょう。

 

肩書き 職務 成果物 課題

オペレーションマネージャー

システムマネージャー

ITマネージャー/ITディレクター

技術担当ディレクター

インフラストラクチャーマネージャー

自社のテクノロジーや情報システムに関連する活動を計画、調整、指揮する

組織全体にソフトウェアとアプリをタイムリーにデプロイする

ユーザーのニーズを評価して、効率的、効果的、生産的な事業活動を維持する

習得までの時間が短く、使いやすいツールを見つける

高品質な成果物を実現する

チーム作業とワークフローを合理化する

ソフトウェア予算内で管理が容易なソリューションを見つける

社内システムとデータを保護する

クリエイティブリーダー

クリエイティブリーダーとアートディレクターに特有のニーズについて理解しましょう。

 

肩書き 職務 成果物 課題

クリエイティブマネージャー/ディレクター

デザインディレクター

アートディレクター

印刷・メディア担当ディレクター

見込み客や顧客向けサービス、情報提供、集客のためのビジュアルコンセプトの作成を監督する

製品プロトタイプ

パッケージモックアップ

プレゼンテーション 

クリエイティブキャンペーン

カタログのコンテンツ

プレゼンテーション資料 

3Dアニメーションショットとシーン

ブランドコンテンツ

マーケティング用と顧客対応用アセット

最終コンテンツ(製品、キャンペーン、ゲーム、映画、アセット)

大量のコンテンツを迅速に市場に投入する

ブランドの差別化を確立し、維持する

 

 

ビジネスリーダー   

ビジネスリーダーに特有のニーズについて理解しましょう。

 

肩書き

職務 

成果物

課題

社長

CEO

オーナー/店主

マーケティング担当ディレクター/マネージャー

CIO

イノベーションビジネスストラテジスト

経営者/自営

顧客、ベンダー、社内外のシステム向け製品、キャンペーン、サービス、イベントをデザインする

ブランド基準に合った画像、アイコン、テンプレート、フォント、その他のアセットライブラリコレクションを開発する

印刷、web、ソーシャルメディア、デジタルプラットフォーム向けにデザインする

他のスタッフが作成したデザイン、アートワーク、写真、グラフィック、およびアセットのレビューと承認をおこなう

共同作業、編集、ファイル保存の方法をイテレーションする

売上を拡大する(新規ビジネスの獲得、製品の設計と開発の強化)

差別化と革新によるブレイクスルーを実現する

ブランドアイデンティティと信頼性を確立する

連携を保ち、縦割り組織を解消する

競争力のある価格を維持する

制作担当エンドユーザー

制作担当に特有のニーズについて理解しましょう。

 

肩書き       職務 成果物 課題

3D制作意欲のあるクリエイター

グラフィックデザイナー 

フォトグラファー 

クリエイティブディレクター 

フォトディレクター 

プロダクトデザイナー 

アートディレクター  

デジタルプロデューサー


熟練3Dユーザー

3Dアーティスト 

3D/AR/VRコンサルタント 

リテール3Dアーティスト 

ビデオゲームデザイナー 

VFXアーティスト 

テクニカルアートディレクター  

テクニカルアーティスト

3D制作意欲のあるクリエイター

製品やパッケージ写真用のリアルな画像を作成する

製品や機能を正確に表現したマーケティング画像を作成する

キャンペーン、webサイト、カタログ、その他のコミュニケーションに使用されるマーケティング資料を作成する

ブランドとしてのクリエイティブの方向性とプロダクションを推進する

熟練3Dユーザー

映画、ゲーム、製品デザイン、建築などで使われるハイエンド3Dアートを作成する  

販売用3Dモデルの試作品を作成する

製品デモとwebサイトに使用する、製品のレンダリング、モデリング、テクスチャリングをおこなう 

他の3D制作意欲のあるアーティストのためにデザインスキルトレーニングとワークショップをおこなう 

3Dパイプラインの開発と3Dワークフロー連携を支援する 

3DとAR/VRエクスペリエンスを作成する  

3D制作意欲のあるクリエイター

製品プロトタイプ 

パッケージモックアップ 

プレゼンテーション  

クリエイティブ(キャンペーンの静止画像) 

カタログレイアウト 

環境画像 

プレゼンテーション資料  

熟練3Dユーザー

3Dアニメーションショットとシーン 

VFXプレート(映像に合成するための静止画レンダリング)

プロトタイプ

 

3D制作意欲のあるクリエイター

3Dツールの習得にかかる時間

3D制作にかかる時間

macOSと3Dは相性が良くない

熟練3Dユーザー

3Dワークフローに対する不満 

業界の変化スピードへの対応  

UVマッピングなどの技術的な問題