Verkaufsleitfaden für Substance 3D – Überblick > Vorbereiten
Kundentypen für virtuelle Fotografie.
Die wichtigsten Zielgruppen für Verkaufsgespräche zum Einsatz von virtueller Fotografie mit Substance 3D sind Kunden aus Branchen wie E-Commerce und Einzelhandel, Verpackungs-Design, Möbel/Wohnaccessoires, Elektronik-/Haushaltsgeräte und Schuhe. In der folgenden Tabelle sind die Titel, Verantwortungsbereiche und Herausforderungen der Kundentypen aufgeführt, die am meisten von den Funktionen für virtuelle Fotografie aus Substance 3D Collection profitieren würden.
Titel | Verantwortungsbereiche | Herausforderungen |
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Entscheider | ||
Creative Director Art Director Design Director |
Sicherstellung der kreativen Ausrichtung und Produktion für Marken, u. a. generelle Bereitstellung von Kreativ-Content und Kampagnen Durchsetzung von Mitteln für neue Tools (wenn ohne Budgetverantwortung) |
Standardfotografie ist langsam und kostspielig, verlängert die Time-to-Market und reduziert den Umsatz:
3D ist als Alternative zu traditioneller Fotografie zu komplex und kostspielig:
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Head of Studio/Design | Leitung der täglichen Abläufe und Aufgaben, die den Studiobetrieb am Laufen halten Budgetverwaltung Abstimmung mit Kreativleitern und Artists zu Budgetprioritäten |
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Beeinflusser | ||
Grafik-Designer | Erstellung von Grafikelementen für verschiedene Kanäle, v. a. Marketing-Assets Befürworter neuer Tools, die kreative Spitzenleistungen und neue Produktmöglichkeiten eröffnen |
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Produkt-Designer | Erstellung von Bildmaterial für Produkte und Verpackungen |
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Digital Producer | Erstellung einer breiten Palette an Assets für unterschiedliche Zwecke, z. B. Veranstaltungen, Videos, Print und Werbung Leitung der Produktion und Sicherstellung, dass Assets fristgerecht geliefert und kreative Vorgaben erfüllt werden |
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Fotograf | Planung von Shootings und Aufnahmen am Set, Bearbeitung in der Postproduktion und Ausgabe der finalen Bilder für unterschiedliche Kanäle und Zwecke |