Panoramica della guida per la vendita di Substance 3D > Preparazione
Profili target per la fotografia virtuale
I clienti di settori come e-commerce e vendita al dettaglio, merci di pronto consumo, mobili/arredamento, elettronica/elettrodomestici e calzature sono i destinatari delle tecniche di vendita relative alla fotografia virtuale con Substance 3D. La tabella di seguito mostra i titoli, le responsabilità e le sfide dei profili target da cercare nel loro settore, i quali beneficerebbero maggiormente delle funzioni di fotografia virtuale contenute nella raccolta Substance 3D.
| Titoli | Responsabilità | Sfide |
|---|---|---|
| Responsabile per le decisioni | ||
Direttore creativo Direttore artistico Direttore della progettazione |
Guidare la direzione creativa e la produzione per il marchio, inclusi il contenuto creativo globale e la realizzazione della campagna Sostenere le esigenze di budget per i nuovi strumenti (se non rientrano già nel budget) |
La fotografia standard è lenta e costosa e di conseguenza ritarda il time-to-market e riduce i ricavi:
L’uso della tecnologia 3D è un’alternativa specializzata e dispendiosa rispetto alla fotografia tradizionale:
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| Capo dello studio/della progettazione | Supervisionare molti dei compiti e delle attività quotidiani per far funzionare lo studio Gestire il budget Cogliere gli spunti dei leader creativi e degli artisti riguardo alle priorità di budget |
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| Influencer | ||
| Grafico | Creare elementi grafici da usare su canali diversi, soprattutto risorse di marketing Esortare a usare nuovi strumenti che offrono un vantaggio creativo e aprono nuove possibilità in termini di risultato finale |
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| Designer di prodotto | Creare immagini accattivanti dei prodotti e foto del packaging | |
| Produttore digitale | Creare un’ampia gamma di risorse per scopi, eventi, video, stampa e pubblicità di vario tipo Gestire la produzione per assicurarsi che le risorse siano fornite in tempo e i requisiti del brief creativo siano soddisfatti |
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| Fotografo | Pianificare servizi e foto sul set, effettuare modifiche in post-produzione e inviare le immagini finali destinate a più canali | |