Substance 3Dセールスガイドの概要  >  推奨

 

対象者別のメリット

お客様のタイプによってニーズは異なります。次のチャートは、Substance 3Dのメリットをターゲットとする対象者別に示したものです。お客様の職務にもとづいて、関連性の高い課題に対応しましょう。  

 

ITマネージャーのメリット

課題 Substance 3Dのメリット

習得までの時間が短く、使いやすいツールを見つける

Substance 3Dは、3Dテクスチャリング、3Dマテリアルのデジタル化、オーサリングの業界標準です。

Substance 3D Painterは、ゲームや映画の制作現場をはじめ、プロダクトデザイン、ファッション、建築などの業界でも広く利用されています。

Substance 3Dは、初心者からエキスパートまでを対象に設計されています。習熟しやすく、3D制作を簡単に始めることができます。また、ステップ式チュートリアルで、最初のステップから複雑なワークフローまですべてを説明しています。 

高品質な成果物を実現する

Substance 3Dエコシステムは非破壊編集のため、すべてのアクションが記録され、いつでも再計算できます。そのため、品質を落とすことなくプロジェクトの解像度を変更できます。パフォーマンスを最適化するために低解像度で作業し、プロジェクトが完成したら高解像度で保存することもできます。 

チーム作業とワークフローを合理化する

SubstanceはPhotoshopやIllustratorなどのCreative Cloudアプリや、Unreal Engine、Unity、3ds Max、Maya、Marvelous Designer、CLO、VRED、Modo、CATIA、その他多数のサードパーティ製3Dアプリとサービスとも連携します。
ソフトウェア予算内で管理が容易なソリューションを見つける

Adobe Substance 3D Collectionグループ版のサブスクリプション価格はSubstance Proのサブスクリプション価格と同じですが、新機能と利用可能な3Dアセット数が増えます(30アセット/月に対して、100アセット/月)。

Admin Consoleでライセンス管理を簡素化し、組織全体でSubstance 3Dアプリのデプロイを効率化できます。

社内システムとデータを保護する

アドビの業界最先端のセキュリティプロセスと制御で、企業資産とツールを保護します。 

すべてのSubstance 3Dアプリに組み込まれた業界最先端のセキュリティプロセスと制御により、コンテンツとデータを保護します。

保管中だけでなく転送中も知的財産とクリエイティブコンテンツを暗号化し、常にデータを保護します。

シングルサインオン(SSO)により、Substance 3Dアプリへの安全なアクセスを確保し、知的財産を保護します(Substance 3D Collectionエンタープライズ版が必要)。

企業アセットの設定により、IT管理者がユーザーによるアセットや知的財産の共有方法を制御できます(Substance 3D Collectionエンタープライズ版が必要)。

読み取り専用のライブラリにより、重要なフォルダーを保護できます。

さらにセキュリティを強化するために、組織専用の暗号化キーを設定することもできます(Substance 3D Collectionエンタープライズ版が必要)。

セキュリティ監視やトラブルシューティングのためのイベント監査ログを作成できます(Substance 3D Collectionエンタープライズ版が必要)。

管理者はデータを一元管理し、ユーザー間でコンテンツを再割り当てすることができます(Substance 3D Collectionエンタープライズ版が必要)。

クリエイティブリーダーのメリット

課題 Substance 3Dのメリット

大量のコンテンツを迅速に市場に投入する

 

 

 

Substance 3Dツールセットは、以下のチーム支援機能を持つオールインワンソリューションです。

  • コンテンツ作成を加速
  • 市場への投入を迅速化
  • マーケティングの柔軟性を強化

デジタルアセットとシーンをすばやく編集し、再利用することで、大規模なコンテンツを作成できます。 

Substance 3Dエコシステムは非破壊編集のため、すべてのアクションが記録され、いつでも再計算できます。そのため、品質を落とすことなくプロジェクトの解像度を変更できます。また、パフォーマンスを最適化するために低解像度で作業し、プロジェクトが完成したら高解像度で保存することもできます。

Substance 3DはPhotoshopやIllustratorなどのCreative Cloudアプリや、Unreal Engine、Unity、3ds Max、Maya、Marvelous Designer、CLO、VRED、Modo、CATIA、その他多数のサードパーティ製3Dアプリとサービスとも連携します。

Substance 3D Collectionには、モデル、ライト、マテリアルを含む3Dアセットライブラリがあります。スペシャリストとワールドクラスのゲストアーティストが作成した、数千種類のカスタマイズ可能なアセットを利用でき、パラメーターの変更により、無限のバリエーションが制作可能です。エンタープライズ版とグループ版では、ユーザー1人あたり毎月100点までアセットを利用できます。チーム内でアセットをプールすることもできます。

リアルタイム表示のSubstance 3Dのビューポートでは、複雑なマテリアルのイテレーション、3Dアセットのペイント、3Dシーンのステージングなど、アーティスティックな判断がすべてリアルタイムで表示されます。

ブランドの差別化を確立し、維持する Substance 3D Collectionにより、プロダクトデザイン、建築からリアルなゲーム、視覚効果、様式化されたアニメなどのプロジェクトまで、思い通りの外観を実現できます。

ビジネスリーダーのメリット

課題 Substance 3Dのメリット
売上を拡大する(新規ビジネスの獲得、製品の設計と開発の強化)

Substance 3Dツールセットは、以下のチーム支援機能を持つオールインワンソリューションです。

  • コンテンツ作成を加速
  • 市場への投入を迅速化
  • マーケティングの柔軟性を強化

デジタルアセットとシーンをすばやく編集し、再利用することで、大規模なコンテンツを作成できます。 

差別化と革新によるブレイクスルーを実現する

ビジネスユニット(デザイン、eコマース、マーケティング&コミュニケーション、オンライン/オフラインコンテンツなど)を横断するコンテンツを簡単に作成できます。

 

製品のプロトタイプを無限にイテレーションでき、容易に最終結果に到達できます。

 

物理サンプルの数量を削減します。

コンテンツ作成ワークフローにオートメーションを導入します。

ブランドアイデンティティと信頼性を確立する

Substance 3D Collectionにより、プロダクトデザイン、建築からリアルなゲーム、視覚効果、様式化されたアニメなどのプロジェクトまで、思い通りの外観を実現できます。

連携を保ち、縦割り組織を解消する

Substance 3DはPhotoshopやIllustratorなどのCreative Cloudアプリや、Unreal Engine、Unity、3ds Max、Maya、Marvelous Designer、CLO、VRED、Modo、CATIA、その他多数のサードパーティ製3Dアプリとサービスとも連携します。 

エコシステム内の他のアプリと簡単に接続できます。 

アプリ間でファイルやプロジェクトを送信できます。

サードパーティの3Dアプリ内でSubstance 3Dのマテリアルを読み込み、適用、または編集することも、Substance 3D Painterでテクスチャを作成した3Dモデルを表示し、パブリッシュすることもできます。

競争力のある価格を維持する

高品質な3Dの製品画像は、従来の画像よりも大幅に高速かつ低コストで制作でき、高品質を維持しながら顧客エンゲージメントを向上できるため、収益とROIが向上します。

制作担当エンドユーザーのメリット

課題 Substance 3Dのメリット 
3D制作意欲のあるユーザー
3Dツールの習得にかかる時間

Substance 3D Collectionは、3Dエキスパートや3Dを志すユーザーのための、パワフルでありながら親しみやすいツール群です。

Substance 3Dツールは習得が容易で、Substance Learning Centerを使えば、すぐに使いこなすことができます。製品別、レベル別に分類されたオンラインビデオチュートリアルが揃っています。チームに3Dを導入するには、3D初心者シリーズから始めましょう。

Substance 3Dオンラインマガジンは有益な情報が満載です。3Dアーティストのワークフローに関するヒントやストーリーのほか、エコシステム内の他の3DツールとSubstanceの連携についても詳しく紹介されています。また、Substanceと3Dによりどのように業務時間とコストを削減したかについてのユーザー成功事例もご覧ください。

初めてSubstance 3D Collectionをご利用になる場合は、各製品の主な機能を紹介したビデオをご覧ください。

3D制作にかかる時間

Substance 3Dのワークフローでは、完全に3Dで作業でき、2Dと3Dの作業を切り替える必要はありません。

3Dワークフローは時間を節約できます。一度導入すれば、従来何日もかけて何度もやり直していたワークフローや写真撮影が、数時間で完了します。

従来の2D出力に3D要素を加えることで、画像がより興味深く、わかりやすくなります。

Substance 3Dは、品質を維持しながら、製品やパッケージの画像の作成にかかる時間を短縮します。

 

業務のごく一部に限定される、新しい3D機器へのコスト投入

アドビの3Dワークフローは、対面での写真撮影の必要性をなくし、フォトリアルなブランドコンテンツを大規模に作成し、コスト削減と時間短縮を実現します。その結果、収益とROIの向上につながります。

在宅勤務やリモートワークでも、チームでの共同作業ができます。

Substance 3Dオンラインマガジンは有益な情報が満載です。3Dアーティストのワークフローに関するヒントやストーリーのほか、エコシステム内の他の3DツールとSubstanceの連携についても詳しく紹介されています。また、Substanceと3Dによりどのように業務時間とコストを削減したかについてのユーザー成功事例もご覧ください。

macOSと3Dは相性が良くない

Substance 3D Painter、Designer、Samplerはエミュレーションモードを介してM1プロセッサーで利用できます。詳しくは、Substance 3DのmacOS必要システム構成を参照してください。

熟練3Dユーザー
3Dワークフローに対する不満  

Substance 3DはPhotoshopやIllustratorなどのCreative Cloudアプリや、Unreal Engine、Unity、3ds Max、Maya、Marvelous Designer、CLO、VRED、Modo、CATIA、その他多数のサードパーティ製3Dアプリとサービスとも連携します。

エコシステム内の他のアプリと簡単に接続できます。 

アプリ間でファイルやプロジェクトを送信できます。

サードパーティの3Dアプリ内でSubstance 3Dのマテリアルを読み込み、適用、または編集することも、Substance 3D Painterでテクスチャを作成した3Dモデルを表示し、パブリッシュすることもできます。

Substance 3D Collectionは、3Dエキスパートや3Dを志すユーザーのための、パワフルでありながら親しみやすいツール群です。

リアルタイム表示のSubstance 3Dのビューポートでは、複雑なマテリアルのイテレーション、3Dアセットのペイント、3Dシーンのステージングなど、アーティスティックな判断がすべてリアルタイムで表示されます。

3Dで作業を完結。Substance 3Dを使えば、2Dと3Dの作業を切り替える必要はありません。

業界の変化スピードへの対応 

Substanceは、マテリアルのオーサリングとテクスチャ作成の業界標準です。Creative CloudのワークフローにSubstance 3Dを追加することで、フォトリアルな画像を大規模に作成できます。   

各ツールの新機能を継続的にリリースしているため、常に最新のテクノロジーを利用できます。アドビのパートナーシップと統合チームの取り組みにより、Substance 3Dツールは主要なサードパーティの3Dツールと連携し、複雑なワークフローにも対応します。 

Substance 3Dオンラインマガジンは有益な情報が満載です。3Dアーティストのワークフローに関するヒントやストーリーのほか、エコシステム内の他の3DツールとSubstanceの連携についても詳しく紹介されています。また、Substanceと3Dによりどのように業務時間とコストを削減したかについてのユーザー成功事例もご覧ください。

 

UVマッピングなどの技術的な問題

自動UV機能により、テクスチャ作成の特別な準備をしなくてもモデルを読み込めます。複数のタイルにUVをレイアウトすることで、高解像度を維持します。