Publication rapide d’importants volumes de contenu
|
Les outils Substance 3D offrent une solution tout-en-un qui aide les équipes à :
- Accélérer la création de contenu
- Réduire les délais de commercialisation
- Donner plus de souplesse au marketing
Les ressources digitales et les scènes peuvent être rapidement modifiées et réutilisées pour créer du contenu à grande échelle.
L’écosystème de Substance 3D est non destructif : chaque action est enregistrée et peut être recalculée à tout moment. Concrètement, vous pouvez modifier la résolution de votre projet quand bon vous semble sans en altérer la qualité. Et vous pouvez travailler en basse résolution pour optimiser les performances, puis enregistrer en haute résolution une fois le projet finalisé.
Substance 3D s’intègre aux applications Creative Cloud comme Photoshop et Illustrator, et à des applications et services tiers tels que Unreal Engine, Unity, 3ds Max, Maya, Marvelous Designer, CLO, VRED, Modo, CATIA, etc.
Substance 3D Collection inclut une bibliothèque de ressources 3D comprenant des modèles, des éclairages et des matériaux. Accédez à plusieurs milliers de ressources personnalisables, créées par des artistes invités et des spécialistes hors pair. Les paramètres modifiables autorisent un nombre infini de variations. La formule pour les équipes ou les entreprises permet à chaque utilisateur de télécharger jusqu’à 100 ressources par mois. Et les ressources peuvent être partagées entre les membres de l’équipe.
Travaillez en parfaite adéquation entre ce que vous voyez et ce que vous obtenez. L’aire d’affichage de Substance 3D présente toutes vos décisions artistiques en temps réel, que vous travailliez sur des matériaux complexes, peigniez des ressources 3D ou agenciez une scène 3D.
|