Schnelle Bereitstellung umfangreicher Content-Mengen
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Das Substance 3D-Toolset ist eine All-in-one-Lösung, mit der Teams:
- die Content-Erstellung beschleunigen
- die Time-to-Market verkürzen
- mehr Flexibilität in ihren Marketing-Maßnahmen gewinnen
Digitale Elemente und Szenen lassen sich schnell bearbeiten und wiederverwenden, sodass mehr Content in weniger Zeit produziert werden kann.
Der Workflow in Substance 3D ist verlustfrei. Alle Aktionen werden aufgezeichnet und können bei Bedarf neu berechnet werden. So lässt sich die Auflösung eines Projekts jederzeit ändern, ohne dass dies zu Qualitätseinbußen führt. Es ist z. B. möglich, aus Performance-Gründen mit einer niedrigen Auflösung zu arbeiten und das fertige Projekt dann in hoher Auflösung zu speichern.
Die Substance 3D-Tools arbeiten mit Creative Cloud-Programmen wie Photoshop oder Illustrator sowie mit 3D-Programmen und Services anderer Hersteller zusammen, z. B. Unreal Engine, Unity, 3ds Max, Maya, Marvelous Designer, CLO, VRED, Modo oder CATIA.
Substance 3D Collection beinhaltet eine Bibliothek an 3D-Elementen, darunter Modelle, Lichter und Materialien. Zur Auswahl stehen mehrere Tausend anpassbare Elementen – erstellt von unseren Experten und namhaften Gastkünstlern. Die modifizierbaren Parameter ermöglichen unendliche Variationen. Im Rahmen eines Abos für Teams oder Unternehmen könnt ihr bis zu 100 Elemente pro Monat und Anwender herunterladen und ein gemeinsames Elementekontingent für das gesamte Team nutzen.
„What you see is what you get“: Der Substance 3D-Viewport zeigt alle künstlerischen Entscheidungen in Echtzeit an – ganz gleich, ob es um Iterationen komplexer Materialien, das Bemalen von 3D-Elementen oder das Design einer 3D-Szene geht.
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